Процесорний ландшафт Steam продовжує змінюватися. Грудневе апаратне опитування платформи за 2025 рік зафіксувало подальше зниження присутності Intel та стабільне зростання частки AMD серед геймерів.
Станом на кінець місяця процесори Intel використовують 55,47% користувачів Steam. Це все ще більшість. Але вже не та, до якої компанія звикла ще п’ять років тому.
Для порівняння: у 2020 році Intel контролювала понад 80% цього сегмента. Відтоді позиції поступово тануть. І кожне нове опитування лише підкреслює тенденцію.
AMD, навпаки, продовжує нарощувати присутність. У грудні її частка досягла 44,42%. Лише серед користувачів Windows за місяць компанія додала ще 4,66%.
Є платформи, де конкуренція фактично відсутня. На Linux системах процесори AMD використовують 71,93% гравців. Домінування без альтернатив.
Втім, у графічному сегменті ситуація для AMD виглядає значно складнішою. Абсолютним лідером серед відеокарт залишається NVIDIA.
Компанія, чий бізнес значною мірою підживлюється розвитком штучного інтелекту, контролює 73,28% відеокарт серед користувачів Steam. Частка AMD обмежується 18,53%, а Intel – 7,81%.
Це добре видно і в рейтингу популярності. Дев’ять із десяти найпоширеніших відеокарт належать NVIDIA.
Лідером залишається GeForce RTX 3060. Нею користуються 6,53% гравців. Єдиний виняток у топ-10 – інтегрована AMD Radeon Graphics, яка все ж змогла втриматися серед дискретних рішень.
Опитування також зафіксувало зміни мовних налаштувань. Частка української мови зросла до 0,99%.
Це на 0,27% більше, ніж у листопаді 2025 року. За збереження такої динаміки українська має шанс обійти іспанську у загальному рейтингу.
Поки що ж трійка лідерів залишається незмінною: англійська – 47,08%, спрощена китайська – 22,12%, російська – 12,71%.
Серед технічних характеристик геймерських систем без сюрпризів. Найпопулярнішою роздільною здатністю залишається 1920×1080 – її використовують 53,68% користувачів.
На другому місці – 2560×1440 з часткою 21,77%.
Цікавий баланс спостерігається й у питанні оперативної пам’яті. Системи з 16 ГБ ОЗП використовують 40,14% гравців, тоді як 32 ГБ мають вже 39,07%.
Різниця мінімальна. І аналітики не виключають, що у 2026 році розклад може змінитися – можливий дефіцит пам’яті на ринку здатен вплинути на вибір користувачів.
Steam, як і раніше, залишається дзеркалом індустрії. І це дзеркало дедалі чіткіше показує: звичні лідери вже не такі недосяжні.








Залишити коментар